3月5日,在十四届全国人大一次会议上,国务院总理李克强向大会作了政府工作报告,在其中提到的2023年发展主要预期目标及重点工作建议中,“大力发展职业教育,推进高等教育创新”赫然在列。 对此,多位代表和委员也纷纷关注到了职业教育领域。
2023-03-15
根据伽马数据,2023年1月国内游戏市场收入240.52亿元,春节及假期效应加持下环比增长23.62%,虽然因新游戏增量不足及部分头部产品流水自然回落,市场规模仍同比下降16.89%(22年10/11/12月同比降幅分别为18.1%/19.23%/20.02%
2023-03-05
在线短视频平台营销市场预期将由2020年的1,336亿元进一步增长至2025年的4,442亿元,复合年增长率为27.2%。短视频更具吸引力及节省时间,已成为娱乐的主要形式。互联网用户正投入更多时间观看短视频,对短视频内容制作市场产生庞大需求。
2023-02-18
ACG文化(漫画、动画视频、游戏)已经成为中国Z世代年轻人最普遍的兴趣爱好。动漫文化逐渐渗透广大年轻人的生活,热爱与工作结合,也让动漫成为近些年的热门专业之一。而动漫产业作为新型文化产业代表,在国家政策的大力扶持下,发展势头迅猛。
2023-02-18
电商直播的出现是时代发展的必然产物,绝不是横空出现,电商行业从2006年开始就开启了电商+直播的探索之路,并且随着4G技术的不断进步,满足了多元化的业务发展,给直播和短视频奠定了网络技术的基础。并且随着多个电商平台的兴起,几个大平台之间的竞争越来越激烈,想要留
2023-02-18
2021年移动游戏收入占比达到52%,远超主机游戏和PC游戏。借助移动游戏的方便性,5G技术的加持以及越来越多玩家对云游戏产生兴趣三方面,移动游戏份额增长成为游戏市场的趋势。近五年,中国出海移动游戏厂商发行的游戏在下载及收入中呈现增长态势,在国内红利渐尽以及国
2023-02-18